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ポケモン相性表2026決定版!勝敗を分ける全18タイプ完全網羅

大槻 直人 大槻 直人 • 更新: • 公開: • 読了約 17 分
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ポケモンのバトルにおいて、どんなに優れた種族値や綿密に計算された努力値配分を誇る個体であっても、タイプ相性の把握が曖昧であれば一瞬で敗北へと直結します。通信対戦や公式大会、ゲーム本編の攻略に至るまで、プレイヤーの頭脳戦を根底で支配しているのが「全18タイプの力関係」です。

特に『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット(ポケモンSV)』以降の対戦シーンでは、単タイプの単純な殴り合いにとどまらず、複合タイプの複雑な掛け算や「テラスタル」による耐性の急変が日常茶飯事となりました。2026年現在の対戦シーンで勝率を劇的に引き上げるために、基礎から最新の応用戦術までを徹底的に解体・解説します。

【2026年最新】勝敗を分ける決定的な理由|ポケモンのタイプ相性表完全一覧

ポケモン相性表

なぜ熟練のプレイヤーほど相性表の細部を徹底的に意識するのか。その決定的な理由は、ポケモンの技ダメージ計算において、相性による効果抜群ダメージ倍率が「2倍」または「4倍」という致命的な数値を叩き出すからです。同レベルの対戦において、威力が2倍になることは実質的な確殺ラインの突破を意味し、半減(0.5倍・0.25倍)や無効(0倍)で受け止めることは相手の貴重な1ターンを完全に奪うことを意味します。

最初は基本となる全18タイプの弱点・耐性・攻撃性能の関係を整理した、2026年最新の全18タイプ耐性一覧を確認してください。

タイプ 弱点(受けるダメージ2倍) 耐性(半減:0.5倍 / 無効:0倍) 攻撃時の特徴・環境評価
ノーマル かくとう ゴースト(無効) 抜群は取れないがゴースト以外に等倍で通りやすい。
ほのお みず、じめん、いわ ほのお、くさ、こおり、むし、はがね、フェアリー 耐性が6つと極めて優秀。はがね対策の主軸。
みず でんき、くさ ほのお、みず、こおり、はがね 弱点が2つのみ。攻守ともに隙が少ない安定タイプ。
でんき じめん でんき、ひこう、はがね 弱点が「じめん」のみ。まひ状態にならない強み。
くさ ほのお、こおり、どく、ひこう、むし みず、でんき、くさ、じめん 弱点5つと脆いが、粉技無効や水・地面への打点が魅力。
こおり ほのお、かくとう、いわ、はがね こおり 耐性は自身のみだが、竜・飛行・地面を刺す攻撃の要。
かくとう ひこう、エスパー、フェアリー むし、いわ、あく ノーマル・氷・岩・悪・鋼の5タイプに抜群を取れる攻撃型。
どく じめん、エスパー くさ、かくとう、どく、むし、フェアリー 対フェアリーの抑止力。どくどく必中など搦手も豊富。
じめん みず、くさ、こおり どく、いわ、でんき(無効) 攻撃範囲が極めて広く、鋼・炎・電気を狩回る対戦の柱。
ひこう でんき、こおり、いわ くさ、かくとう、むし、じめん(無効) 地面技の一貫を切る交代受けとして全世代で重宝。
エスパー むし、ゴースト、あく かくとう、エスパー 格闘や毒に強いが、悪タイプには技を完全無効化される。
むし ほのお、ひこう、いわ くさ、かくとう、じめん 半減されやすいが、草・悪・超に一矢報いる奇襲性あり。
いわ みず、くさ、かくとう、じめん、はがね ノーマル、ほのお、どく、ひこう 砂嵐下で特防1.5倍。メジャーな攻撃属性に刺さりやすい。
ゴースト ゴースト、あく どく、むし、ノーマル(無効)、かくとう(無効) 2つの無効耐性を持ち、交代技「とんぼがえり」等も通しやすい。
ドラゴン こおり、ドラゴン、フェアリー ほのお、みず、でんき、くさ 基本4属性を半減。圧倒的な高種族値と高威力技が揃う。
あく かくとう、むし、フェアリー ゴースト、あく、エスパー(無効) いたずらごころの補助技を無効化。一貫性の高い攻撃属性。
はがね ほのお、かくとう、じめん ノーマル、くさ、こおり、ひこう、エスパー、むし、いわ、ドラゴン、はがね、フェアリー(以上半減)、どく(無効) 計11タイプを半減・無効化する全タイプ中屈指の鉄壁耐性。
フェアリー どく、はがね かくとう、むし、あく、ドラゴン(無効) 最強の一角だった竜を無効化。弱点も2つのみで現役最強格。

複合タイプ弱点チェッカーの基礎知識|4倍弱点と重複耐性の計算ロジック

実際のバトルで対峙するポケモンの大半は、2つのタイプを併せ持つ「複合タイプ」です。複合タイプのダメージ判定はそれぞれの倍率を「掛け算」して算出されます。ここを感覚で処理していると、思わぬ一撃でパーティが半壊します。

例えば「みず / じめん」の複合タイプ(ドオーやラグラージなど)の場合、水タイプの弱点である「くさ(2倍)」と、地面タイプの弱点である「くさ(2倍)」が掛け合わさり、草タイプの技で受けるダメージは4倍へと跳ね上がります。一方で、水タイプ本来の弱点である「でんき」は地面タイプによって「0倍(無効)」になるため、結果として「2倍 × 0倍 = 0倍」となり、電気技を一切受け付けません。

手動計算で混乱しやすい場合は、オンライン上の複合タイプ弱点チェッカーを活用するのが最短ルートですが、実戦では思考時間(持ち時間)が限られています。以下の「掛け算の早見ルール」を身体に叩き込んでおくことが不可欠です。

  • 2倍 × 2倍 = 4倍弱点:直撃すれば耐久特化ポケモンであっても一撃瀕死の危険性が極めて高い。
  • 2倍 × 1倍 = 2倍弱点:一般的な効果抜群。確殺ラインを押し上げる基本。
  • 2倍 × 0.5倍 = 1倍(等倍):弱点と耐性が相殺され、通常通りのダメージになる。
  • 0.5倍 × 0.5倍 = 0.25倍耐性(1/4):ほとんどの技を身代わりが残るレベルで受け止められる。
  • 何倍であっても × 0倍 = 0倍(無効):ダメージを完全にシャットアウトする。

特にノーマルタイプ無効耐性(ゴースト技無効)や、ひこうタイプの地面無効、はがねタイプの毒無効は、読み合いにおける「後投げ(交代受け)」の基盤となります。

初心者でも即座に覚えられる「タイプ相性の覚え方」と論理的法則

18×18=324通りもの組み合わせを丸暗記しようとすると挫折します。しかし、ゲームフリークが設定した相性関係には、明快なタイプ相性覚え方の論理的フレームワークが存在します。直感とストーリーで紐解けば、誰でも短時間で記憶に定着させることが可能です。

自然界の摂理で覚える基本グループ

「ほのお・みず・くさ・じめん・ひこう・でんき」は、地球上の自然現象そのものです。水は火を消し(水炎に抜群)、火は植物を燃やし尽くし(炎草に抜群)、植物は地面の水分や養分を吸い上げます(草地面に抜群)。また、電気は地面(アース)に逃げるため地面に効かず、鳥(飛行)は空を飛んでいるため地震(地面技)が当たりません。

ファンタジーと人間社会の力関係で覚えるグループ

「かくとう・エスパー・あく・ゴースト」は、肉体と精神の縮図です。生身の筋肉(格闘)では実体のないオバケ(ゴースト)を殴れません。また、鍛え上げた格闘家もマインドコントロール(エスパー)には勝てず、その超能力者も正体を隠した卑怯な悪党(悪)や暗闇には恐怖して手も足も出ません。しかし、正義の鉄拳(格闘)は卑劣な悪を打ち砕きます。

環境トップに君臨する3大相性のロジック

近年の対戦を象徴するドラゴンタイプ相性、はがねタイプ相性、そしてフェアリータイプ弱点は、西洋神話の構図そのものです。

かつて絶対的な力で君臨した「ドラゴン(伝説の竜)」を退治するために降臨したのが「フェアリー(魔法の妖精)」です。そのためフェアリーはドラゴンの攻撃を一切寄せ付けません(無効)。しかし、神秘の妖精も文明が生み出した無機質な「はがね(冷鉄)」や「どく(環境汚染)」には穢されて滅んでしまいます。そして冷徹な鉄塊(鋼)を溶かせるのは「ほのお」、粉砕できるのは「かくとう」と「じめん」だけです。

【テラスタル相性表と対戦育成論】ランクマッチ最新環境で勝つための実践テクニック

『ポケモンSV』の対戦環境を根底から塗り替えたのが、対戦中にポケモンのタイプを変化させる「テラスタル」システムです。この仕様を正しく理解していなければ、ランクマッチ最新環境で上位に残ることは不可能です。

多くの初心者が陥る罠が「元の複合タイプの耐性がどう引き継がれるか」という点です。結論から言えば、テラスタルを発動した瞬間、ポケモンの防御相性は「テラスタイプの単タイプ」へと完全に上書きされます。

例えば、「ドラゴン / ひこう」のカイリューが「はがねテラスタル」を切った場合、もともと持っていた4倍弱点の「こおり」や無効だった「じめん」は全て消滅し、純粋な「はがね単タイプ」としてダメージ判定が行われます。地面技は等倍どころか弱点(2倍)になり、氷技は半減(0.5倍)へと劇的な反転を遂げます。

テラスタル運用の種別 主な選択タイプ 戦術的メリット・倍率変化 最新環境における具体例
耐性テラス(防御特化) フェアリー、はがね、みず、ひこう 致命的な4倍弱点を消去し、相手の攻撃を耐えて切り返す。 カイリューの鋼・妖精テラス、ヘイラッシャの草テラス(胞子対策)。
一致テラス(火力特化) 元のタイプと同じタイプ タイプ一致補正が通常の1.5倍から2.0倍へ超強化。 ハバタクカミの妖精テラスムーンフォース、ウーラオスの水テラス水流連打。
奇襲テラス(役割破壊) ほのお、でんき、くさ 本来勝てない相手に対して、サブウェポンの威力を1.5倍に引き上げて返り討ちにする。 オーガポンのテラス展開による素早さ・攻撃上昇と一致打点強化。

ポケモン対戦育成論を構築する際、持ち物や努力値だけでなく、「どのタイミングでどのテラスタルを切るか」というゲームプランを事前に組み込んでおくことが勝率に直結します。

【実態検証】ランクマッチ上位勢の証言と現場データから見えたリアル

公式大会の決勝トーナメントやランクマッチ最終一桁の上位プレイヤーたちの対戦ログを分析すると、相性表の捉え方に明確な違いが見て取れます。彼らは単に「目の前の相手に抜群を突く」ことだけを考えているわけではありません。

公式配信や選手へのインタビューにおいて共通して語られるのは、「相性の有利不利をあえて偽装し、相手の深読みを誘う」という心理的アプローチです。例えば、あからさまに弱点を突かれる対面であっても、裏の控えポケモンに無効・半減で受けられる引き先を用意しておくことで、相手に「テラスタルを切るのか、それとも引いてくるのか」という二者択一の重圧を押し付けます。

「相性表を暗記しているのは大前提。その上で、相手が『今この盤面でどの相性関係を一番恐れているか』を逆算して技を選択する」(トッププレイヤー談)。

SNSやコミュニティの検証データでも明らかなように、相性表を画面脇に置いて目視確認しながら戦っている段階では、選出時間や技選択の制限時間(45秒)に追われ、相手の控えポケモンやテラスタルのリスクケアまで思考が回りません。頭の中で18タイプが立体的なネットワークとして即座に浮かび上がるレベルに達して初めて、本当の対戦ゲームが始まります。

一般に知られていない盲点とネットの誤解|「相性不利=負け」の罠を暴く

ネット上の攻略掲示板やSNSでは、タイプ相性に関して短絡的な誤解が散見されます。それらを盲信していると、パーティ構築の段階で構造的な欠陥を抱えることになります。

誤解1:「相性の耐性が多いはがねタイプを詰め込めば最強」という罠

確かに鋼タイプは11タイプを半減以下に抑える最強の防御属性です。しかし、耐性に偏重した構築は「ほのお」「じめん」「かくとう」という、現環境で最も飛び交っている超メジャーな攻撃属性に対して一貫した弱点を晒すことになります。鋼統一に近いパーティは、高火力の「じしん」を撃ち分けるガブリアスやランドロス、スカーフ持ちの炎技持ちに手も足も出ず崩壊します。

誤解2:「タイプ相性で負けているから絶対に交代しなければならない」という固定観念

「弱点を突かれる=即交代」というプレイングは、相手にとって最も読みやすいカモです。現代の対戦環境では、相手の抜群技を耐えるように耐久調整を施した上で、返しの高威力技で一撃粉砕する「耐え弾き」の戦術が広く採用されています。また、特性「ふゆう」による地面無効、「ちょすい」「よびみず」による水無効など、特性による相性の上書きを計算に入れていないプレイヤーは、相性表通りの数値に踊らされて隙を晒すことになります。

【プロの結論】対戦環境で結果を出し続けるプレイヤーの判断基準

タイプ相性を武器にできるプレイヤーと、相性に振り回されて連敗するプレイヤーの違いは、「静的な相性」を見ているか「動的な相性」を見ているかにあります。

  • 勝てないプレイヤーの思考(静的):「相手は水タイプ、自分は炎タイプだから絶対に不利だ。逃げるしかない」
  • 勝てるプレイヤーの思考(動的):「相手の水技を誘い、控えの草・水タイプで受けてテンポを奪うか、相手が交代を読んで積み技を使ってくる隙に草テラバーストで奇襲を仕掛ける」

相性表の暗記はスタート地点に過ぎません。その相性を「相手がどう利用しようとしているか」という認知の枠組みを持つことこそが、勝率を劇的に引き上げる真の分水嶺です。

【ポケモン 相性 表】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:複合タイプの相性計算を素早く行うコツはありますか?
A1:最初は「0倍(無効)」になる組み合わせがないかを瞬時に確認してください。無効がない場合、それぞれのタイプに対して「抜群(+1)」「半減(-1)」「等倍(0)」のポイントを頭の中で足し算・引き算するのが最も確実です。合計が+2なら4倍弱点、+1なら2倍弱点、0なら等倍、-1なら半減、-2なら0.25倍耐性となります。

Q2:『ポケモンSV』でテラスタルした時、技の威力はどう計算されますか?
A2:元のタイプと異なるタイプにテラスタルした場合、そのテラスタイプの技は「タイプ一致」の1.5倍になります。元のタイプが持っていた一致技も1.5倍のまま威力が維持されます。加えて、元々のタイプと同じタイプにテラスタル(一致テラスタル)した場合は、補正が2.0倍へと強化されます。

Q3:対戦初心者が真っ先に暗記すべき最も重要な相性関係は何ですか?
A3:最初は「はがね」「フェアリー」「ドラゴン」の3すくみと、それらを崩す「じめん」「ほのお」「かくとう」の6大タイプを完璧に覚えてください。この6属性が現在のランクマッチにおける攻防の8割以上を構成しています。

Q4:ステラテラスタル(藍の円盤で追加)のタイプ相性はどうなっていますか?
A4:ステラ状態になっても、防御面のタイプ相性は「テラスタルする前の元のポケモンのタイプ」のまま一切変化しません。防御相性を変えずに、全18タイプの技威力をそれぞれ1度ずつ底上げ(元がタイプ一致なら2倍、不一致なら1.2倍)する攻撃特化の仕様となっています。

ポケモンのタイプ相性表は、一見すると単なるデータの羅列に見えますが、その実態は25年以上の歴史の中で研ぎ澄まされてきた緻密なゲームバランスの結晶です。全18タイプの弱点と耐性を脳内にインプットし、複合タイプの倍率を瞬時に割り出すスキルは、どんな対戦環境においても腐ることのない一生モノの財産となります。

『ポケモンSV』のランクマッチはもちろん、今後登場する最新作や追加コンテンツにおいても、タイプ相性の根幹ルールが覆ることはありません。最初は日々のバトルで相性表を手元で確認しつつ、少しずつ論理的な紐付けを行いながら、「見なくても手が勝手に動く」直感のレベルまで引き上げていきましょう。相性を制する者こそが、対戦の勝者となるのです。

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デジタルマーケター 大槻 直人
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アイドルと音楽シーンの取材を担当。公式サイトの公演情報、リリース告知、公開チャートを照合してから構成しています。

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